package own.stu.jobgib.playown.alg.unionFind;

public class UnionFind_V2 {

    protected int[] ids; // 使用一个数组构建一棵指向父节点的树, parent[i]表示第一个元素所指向的父节点

    protected int count;

    public UnionFind_V2(int n) {

        count = n;
        ids = new int[n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            ids[i] = i;
        }
    }

    // 查找过程, 查找元素p所对应的集合编号
    // O(h)复杂度, h为树的高度
    protected int find(int p) {
        while (p != ids[p]) {
            p = ids[p];
        }
        return p;
    }

    // 查看元素p和元素q是否所属一个集合
    // O(h)复杂度, h为树的高度
    public boolean isConnected(int p, int q) {
        return find(p) == find(q);
    }

    // 合并元素p和元素q所属的集合
    // O(h)复杂度, h为树的高度
    public void union(int p, int q) {
        int pRoot = find(p);
        int qRoot = find(q);
        if (pRoot == qRoot) {
            return;
        }

        ids[pRoot] = qRoot;
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
}
